Programas educativos del Cabildo de Tenerife

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El Cabildo de Tenerife ofrece proyectos de apoyo curricular para centros educativos y acciones educativas para colectivos específicos y la ciudadanía, basados en 7 principios: compromiso institucional, innovación, horizontalidad, empoderamiento, competencias, comunidad e inclusión.

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Juego de mesa ¿Conoces el Malpaís?

Material sobre la Reserva Natural Especial del Malpaís de Güímar. Es un juego de mesa que contiene las instrucciones, un tablero, tarjetas con preguntas temáticas y asociadas por colores (conservación, naturaleza, historia y tradiciones, y curiosidades), tarjetas de pruebas ( mímica, palabras tabú y dibujar), dado, ficha de avance para cada equipo (cono), fichas de puntuación (planas redondas) y hoja de control de aciertos. Se juega con un mínimo de cuatro jugadores y se puede establecer un máximo de cuatro equipos. El tablero representa el Malpaís de Güímar y sus itinerarios, con la casilla de salida en el Puertito de Güímar y la de llegada en el Caserío del Socorro. Los equipos se moverán en el tablero en función del número que saquen con el dado y a lo largo del recorrido han de contestar una serie de preguntas o realizar unas pruebas (dependiendo del color de la casilla en la que caigan), así como anotar en la hoja de control los aciertos. El juego finaliza cuando uno de los equipo llegue a la meta con la hoja de control completada (se requiere dos acierto por tema y una prueba) o cuando lleguen todos. Destinado a alumnado a partir de 10 años. Este material forma parte del “Servicio de Materiales de Préstamo de la Unidad de Educación Ambiental” y se presta un máximo de 15 días naturales, aunque dicho plazo se puede ampliar si existen unidades disponibles.